一、网站是否能满意较多用户的需求。
这里的较多不是一个绝对的量,要依环境而定。如Flickr满意人们分享、存储图像的需求,这个人群黑白常大的。而Linkist满意人们创建人脉的需求,有这个必要的人群也很大。但你要说一个绝对的量,就不好估计了。总之,网站要能满意较多用户的某种(或几种)必要。而那种只针对小圈子的服务,和Web 2.0的根本要求就有些差距了,这里不涉及。
二、网站的易用性、用户体验是否够好。
一个针对广大群众的网站,其对易用性的思量是须要的。假如你的操纵流程,功能实现等计划得太过于复杂,那么,是会吓跑用户的。而好的用户体验,才是用户连续利用你的服务,并乐意为你贡献信息和资源的紧张条件。以是,对于网站策划者、建立者来说,这是一个必要充实思量的题目。而且,这也会催生UI计划师这一个新个职业的出现。
用户体验重要涉及这几个方面:
品牌内涵形象。(如google)
操纵是否轻便。(如del.icio.us)
功能是否够用。(如flickr)
界面是否雅观。(如digg、last.fm)
速率和稳固性。(如豆瓣)
三、已有资源的质量和数量。
只有当已有资源够多够好时,才会有更多的用户乐意参加进来,因此,Web 2.0网站最初的内容建立黑白常关键的,而且也是克服对手、摆脱追兵和模仿者的紧张底子。
四、网站本身是否有充足的、连续的吸引力。
只有当网站有充足的、连续的吸引力时,它的策划、发展才是稳固的、增长的。究竟上,满意上面三大要素,题目就不大了。
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