2016年奥运会正在巴西里约热内卢告急举行中,除却新赛制等值得讨论的点外,尚有一点非常让人等待,那就是首届电子竞技奥运会。
本年4月,英国当局在伦敦游戏节上公布,在国际奥委会引导下,正式创建IEGC非营利构造国际电子游戏委员会,并将在2016年夏季的里约热内卢,即本年夏季巴西奥运会竣事后一个月举行首届电子游戏奥运会,参赛国包罗美国、英国、巴西和加拿大。参赛选手必须在18岁以上,性别不限,赛事会颁发金银铜奖牌。
有别于现有的大型电子竞技赛事动辄几十万上百万的奖金池,在此次电子游戏奥运会大将不设奖金,也不会提供别的方面的款子嘉奖,而是按照传统颁发金银铜牌。与此同时,IEGC也会在参赛国家设立各自国家的咨询委员会,用以监督和支持他们国家的选手。只管IEGC构造是独立于IOC,但仍会创建雷同奥林匹克国际咨询委员局之类的相干机构,塑造奥林匹克道德精力和举行药物查抄。
IEGC还表现:电子竞技奥运会将尽大概避开与庞大赛事的辩论,先行公布的游戏项目包罗好汉同盟、Dota2和任务召唤等。固然如今首届比赛只有四国,分别为:巴西、英国、加拿大和美国,但IEGC也明白表现,等待以后能有更多的国家派出活动员参赛。
《好汉同盟》图片
《Dota2》图片
近几年来,随着游戏财产的美满和影响力扩大,公众对电子游戏的承认度较之以往有了非常显着的提拔。此次巴西将举行首届电子游戏奥运会,大概也预示着在不久的将来,中国良好的电子游戏爱好者也将站上最大的舞台,用气力赢得光彩。
本文链接:https://wwwroot.co/guan-yu-jiang-xi-dian-zi-jing-ji-chang-shang-de-xin-xi.html
上一篇:电子竞技班就业远景怎样的简单先容
下一篇:电子竞技为什么是体育的简单先容
网友评论
titeos
回复厂商作为行业的重要力量,其产品质量、服务态度以及创新能力都是推动市场发展的关键因素,评论:优秀的厂家不仅注重产品生产的质量和效率还致力于提升服务质量与顾客满意度从而赢得市场的信赖和支持为行业发展做出了重要贡献,厂上之魂——打造品牌力。